Air! terre! mer!
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Air! terre! mer!
Matériel :
une balle
Règle :
Un joueur lance la balle en disant 'Air', 'Terre' ou 'Mer' Celui qui la reçoit doit trouver un nom d'animal qui vit dans le milieu demandé. On est en ronde assis et un joueur lance la balle à qui il veut en disant 'air, terre ou mer' Celui qui recoit la balle doit trouver un nom d'animal qui vit ds le milieu demandé par le lanceur; s'il trouve c'est à son tour de lancer la balle; Si celui qui recoit la balle ne trouve pas de nom correspondant au milieu au bout de 15 secondes, il se met au milieu de la ronde assis. Pour se délivrer, il devra essayer d'attraper la balle lorsqu'elle sera lancée et devra trouver immédiatement un nom d'animal correspondant au milieu demandé.
Intérêt :
Travailler la mémoire et la rapidité et découvrir des noms d'animaux.
à partir de
6 ans
une balle
Règle :
Un joueur lance la balle en disant 'Air', 'Terre' ou 'Mer' Celui qui la reçoit doit trouver un nom d'animal qui vit dans le milieu demandé. On est en ronde assis et un joueur lance la balle à qui il veut en disant 'air, terre ou mer' Celui qui recoit la balle doit trouver un nom d'animal qui vit ds le milieu demandé par le lanceur; s'il trouve c'est à son tour de lancer la balle; Si celui qui recoit la balle ne trouve pas de nom correspondant au milieu au bout de 15 secondes, il se met au milieu de la ronde assis. Pour se délivrer, il devra essayer d'attraper la balle lorsqu'elle sera lancée et devra trouver immédiatement un nom d'animal correspondant au milieu demandé.
Intérêt :
Travailler la mémoire et la rapidité et découvrir des noms d'animaux.
à partir de
6 ans
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